Da diversi anni la società occidentale sta subendo un grande sconvolgimento. L’introduzione di Internet 2.0 a partire dal 2007 e la diffusione dei cosiddetti “social media”, con cui è possibile comunicare in modo interattivo nello spazio digitale, hanno modificato notevolmente i pattern di comunicazione, i codici di comportamento, ma anche i modelli di consumo.
Con il riconoscimento delle dipendenze comportamentali, cioè delle dipendenze “non correlate a sostanze”, lo spettro dei potenziali problemi di dipendenza si sta notevolmente ampliando ponendo nuove sfide ai servizi per le dipendenze.
Queste linee guida cliniche sul gaming disorder sono state create da Young Hands e Hands Onlus, in collaborazione con Associazione AMA Trento.